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(Publicação integral deste livro)

Este material só pode ser reproduzido para os fins a que se propõe e não pode ser usado especificamente para gerar lucro sem autorização dos seus editores.

Título Original: Can The Boat Come In? (Hope UK)
Versão Portuguesa: o Argumento Mais Forte
Tradução e Adaptação: Paulo Valadão
Foto da capa: Samuel Dias
Composição: Rute Dias

Cruz Azul de Portugal
Rua Magalhães Lima, 8- 1º Esq.
P - 2845- 377 Amora Portugal
Tel.: 21 2277818 Fax.: 21 2277821
ISBN: 972-8381-25-5
Depósito Legal: 189202/02

Introdução

Imagine um paraíso no meio do Atlântico onde não há drogas. As pessoas são saudáveis e não precisam de medicamentos. Os jovens divertem-se sem álcool e ninguém se interessa, sequer, por secar ao sol uma folha da planta do tabaco.

Desde os tempos ancestrais que não é permitida a utilização de quaisquer produtos que alterem o modo de funcionar do cérebro, e tão pouco, as capacidades físicas naturais de cada habitante. Entretanto, como este povo é feliz, este estilo de vida nunca foi contestado.

Sabe-se em todas as tribos que noutras ilhas e continentes há diversos tipos de drogas que provocam diferentes efeitos; que ajudam as pessoas a relaxar e a divertir-se, mas que também causam diversos problemas sociais e na saúde.

Muitos turistas quando chegam a esta ilha estranham imenso aquele modo de vida dos seus habitantes e tentam entrar com as suas drogas.

Por esta razão, o governo, para evitar problemas legais, decidiu convocar um júri, que tem por tarefa dar um parecer, sobre a eventual legalização de apenas uma droga.

Rapidamente a notícia se propagou pelas outras ilhas e continentes, e as grandes multinacionais, sem mais demora, carregaram os seus navios com as suas propostas de drogas, fizeram-se ao mar e ancoraram nas praias daquela ilha paradisíaca à espera que uma decisão seja tomada.

Qual será o parecer dos juizes?

Que implicações na saúde e efeitos sociais poderá provocar qualquer das opções?

Objectivos Gerais

O objectivo deste jogo é criar situações de aprendizagem activa que permitam o aumento do conhecimento sobre as drogas e a compreensão do grau de aceitação do seu consumo.

Objectivos Específicos:
Desenvolver a competência de ouvir;
Desenvolver a competência de argumentar;
Conhecer e compreender os efeitos das drogas;
Constatar a existência de mais do que um ponto de vista sobre um assunto;
Reconhecer o papel da lei na sociedade.

Preparação:

O formato deste jogo é flexível, permitindo, assim, realizá-lo só com duas tripulações (equipas) ou mesmo só com uma. Cada equipa expõe, da forma mais convincente possível, o seu caso perante o Juiz, aguardando um veredicto favorável. Com uma pequena preparação extra, é possível inovar um pouco o jogo, alternando a droga a discutir (o tabaco, por exemplo, pode ser uma droga interessante para debater).

Local:
As únicas limitações para a preparação do local de realização do jogo são a imaginação e o tempo. Pode, por exemplo, criar uma ilha para o juiz e um oceano para os barcos. Recomendamos que, pelo menos, identifique cada barco com um símbolo, mesmo que não opte pela construção de um cenário muito elaborado em cartão.

Idade:
Este jogo é adequado a um variado leque de idades, desde que os participantes tenham alguma experiência em actividades estruturadas de participação activa.

Participantes:
Um Assistente (um líder ou o monitor da acção que seja conhecedor das regras do jogo e de informações sobre as drogas);
Um Juiz ou um painel de Juizes (máximo de três pessoas);
Três Tripulações (de quatro a seis pessoas cada).

Material:
Toga e martelinho para o Juiz (opcional);
Recurso "Ideias" (fotocopiável);
Brochuras/ panfletos informativos sobre drogas;
Recurso "Folha de Pontuação" para os Juízes (fotocopiável);
Recurso "Instruções".

Cenário:
O Assistente organiza os grupos e monta o cenário.

A Tripulação do barco com Cannabis vai necessitar dos recursos "Argumentos": "A Favor do Cannabis", "Contra o Álcool" e "Contra o Ecstasy".

A Tripulação do barco com Ecstasy vai necessitar dos recursos "Argumentos": "A Favor do Ecstasy", "Contra o Álcool" " e ‘Contra o Cannabis".

A Tripulação do barco com Álcool vai necessitar dos recursos "Argumentos": "A Favor do Álcool", "Contra o Ecstasy" e "Contra o Cannabis".

("Argumentos" - ver mais abaixo)

Deverão estar disponíveis numa mesa outros recursos informativos sobre drogas (que poderá obter na Cruz Azul ou no Centro de Saúde da área da sua residência).

Fases do Jogo

1º Montagem do cenário e organização (5 minutos). O Assistente lê e explica as instruções do jogo.

2º Pesquisa. (10- 30 minutos). Dependendo da idade dos participantes e da duração da sessão.

As equipas deverão juntar-se para:
Delinear os seus argumentos;
Decidir quem apresentará cada ponto do argumento;
Decidir quem apresentará, no fim, um sumário, de 1 minuto, do ponto de vista da equipa.

Se possível, posicione os barcos de forma a que as Tripulações não ouçam a preparação da argumentação umas das outras.

3º A Sessão. Pelo menos 30 minutos.

Lideram esta parte e escolhem uma Tripulação para começar.
Controlam o debate e podem chamar as tripulações à atenção sempre que haja falta de ordem.
Conduzem cada interveniente a uma argumentação sobre qualquer aspecto específico.
Convidam cada Tripulação, uma de cada vez, a apresentar os argumentos chave a favor da sua substância (1ª Ronda).
Cada tripulação têm oportunidade de contra-argumentar, respeitando a direcção dos Juizes 2ª, 3ª e 4ª rondas.
Os Juizes pontuam secretamente cada ronda numa escala de 1 a 10 os aspectos positivos da primeira ronda e os aspectos negativos das duas rondas seguintes numa escala de -10 a -1.
Recomenda-se que em cada ronda seja um elemento diferente a apresentar a sua argumentação.
O Assistente pode ser consultado para obter esclarecimentos sobre pontos, factos ou informações.
Os Juizes proferem o seu veredicto baseados no total de pontos que foram atribuindo ao longo de cada ronda.

Instruções para início:

A cannabis, o álcool e o ecstasy ainda não existem no teu país. Porque estas drogas podem ser encontradas nos países vizinhos, as pessoas conhecem-nas.

O teu país é uma ilha na Europa, onde estão ancorados fora da costa três navios: um carregado com bebidas alcoólicas, outro com cannabis e o terceiro com comprimidos de ecstasy .

O Governo do teu país perguntou a um colectivo de juizes qual dos navios deveria ser autorizado a atracar, dado terem decidido que somente iriam deixar entrar uma droga no país.

A Tripulação de cada um dos navios vai tentar convencer os Juizes de que transportam a carga que deveria ser permitida na ilha. As outras tripulações poderão opor-se, apresentando argumentos contra.

Os Juizes, secretamente, atribuirão pontos depois de cada ronda, de acordo com o melhor argumento apresentado contra ou a favor de cada uma das drogas. Ao fim da quarta ronda (ou mais), os Juizes anunciarão qual das tripulações terá direito a trazer o seu barco e a respectiva carga para terra.

Atenção - Apesar de uma Tripulação ser declarada a vencedora, os Juizes, de acordo com a constituição da ilha, têm o direito de negar o acesso a todos os barcos, caso considerem que os argumentos contra todos os barcos justificam essa decisão.

Argumentos
(Separar e imprimir para distribuir pelas tripulações)

Contra a Cannabis:

Provoca perda da capacidade de ajuizar;
Produz falta de motivação;
Diminui o tempo de reacção;
É uma droga ilícita em muitos países;
Não está provado o seu valor medicinal e, em todo o caso, os medicamentos existem na forma de comprimidos… os medicamentos não são fumados;
Provoca perda de memória a curto-prazo;
Pode causar cancro do pulmão;
Abre portas ao consumo de outras drogas;
Causa problemas de saúde mental;
… (outros argumentos)

A Favor da Cannabis:

É relaxante e suave;
Retira a inibição;
Ninguém morre por consumir ;
As possíveis alucinações fazem o consumidor sentir-se bem;
Afasta os problemas;
É uma droga barata;
Tem um efeito rápido (porque é fumada);
Promove o convívio com os amigos;
Não envolve riscos de frustração ou violência;
Bom para os pacientes de Esclerose Múltipla.
… (outros argumentos)

Contra o Álcool
Origina piadas de mau gosto;
Provoca um discurso alterado e sem noção dos limites;
É uma droga depressiva;
Propicia a violência;
Diminui o tempo de reacção;
Pode provocar acidentes cardio-vasculares e cerebrais;
Faz perder a consciência (a noção de certo e errado);
Aumenta o risco de acidentes de trabalho e na estrada;
O crime está relacionado com as bebidas alcoólicas.
Consultar os recursos na mesa para obter outros argumentos.
… (outros argumentos)

A Favor do Álcool

Relaxa;
Sabe bem;
Provoca uma sensação de bem-estar;
É bom para o coração;
Ajuda a esquecer os problemas;
Retira a timidez;
Os bares são sítios óptimos para se frequentar, como acontece em… (dar exemplo de um país onde o álcool já é uma droga lícita… como, por exemplo, Portugal);
Aumenta a autoconfiança.
…(outros argumentos)

Contra o Ecstasy

É causa de doenças mentais;
Provoca acidentes cérebro vasculares;
Provoca a morte súbita por colapso cardiovascular;
É perigoso se beber água em excesso;
É uma droga ilícita em outros países;
Pode ajudar a ter energia "extra", mas esta vem do nosso corpo, o qual, mais tarde, se ressentirá por falta dessa energia,
Consultar os recursos na mesa para obter outros argumentos.
… (outros argumentos)

A Favor do Ecstasy

Diminui a sensação de cansaço e dá energia;
Provoca sentimentos de intimidade com pessoas;
Mantém o indivíduo a dançar a noite toda;
É usada em todo o mundo;
O número de mortes é baixo e este número poderia diminuir se esta substância não fosse ilícita, porque seria feita e vendida em perfeitas condições de pureza;
Favorece a loquacidade e dá a sensação de despreocupação;
Não faz mal usar-se desde que se siga a recomendação de se beber muita água.
… (outros argumentos)

Exemplo para quadro para pontuação.

  Barco do Álcool Barco da Cannabis Barco Ecstasy
1ª Ronda      
2ª Ronda      
3ª Ronda      
Total      


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